用VR眼镜“吃鸡”居然这么爽

access_time2018-05-18
11
visibility 17464
— ❶ —
 Pico 小怪兽 vr 一体机
自Pico首款一体机Pico Neo发布后,凭借手柄和运算模块与头显分离式的设计赢得了广泛关注,虽然大家对此众说纷纭,但它毕竟在一定程度解决了散热和头显较重等问题,同期也得到不少用户的认可。
然而全新Pico Goblin VR(中文名称:小怪兽)一体机却改用一体式设计,与此同时还带来了支持3Dof无线手柄。
Pico  小怪兽机身正面首次将针织网布与金属机身相结合,在很大程度上解决了一体机散热的问题,让用户体验更加持久,主打家居风, 既是黑科技也是生活好伴侣。
Pico  小怪兽机身顶部配有一个开关机键、3色LED指示灯、视距调节滚轮,采用可拆卸设计泡棉,方便自行更换和清洗,同时从侧面也能看出泡棉接触人脸的部分拥有细腻的涂层覆盖,官方宣称具有抗过敏效果。
手柄采用磨砂质感PC材质,整体重量比较轻,握持起来比较轻松。手柄正面共有三个主要按键,顶部为返回按键,而中间的圆环则为触摸板区域兼确认按键,下方则为Home按键。其中,触摸区域可通过手指划动实现类似于HTC Vive手柄,可以快速在菜单或图片等列表中进行上下划动等。 手柄的操控延迟较低,按键体验还算不错。
Pico 小怪兽 VR搭载了基于Android 6.0深度定制的PUI 2.0版本,其主界面前铺列出了信息模块,看上去简洁、美观。 
流畅度方面,在从主界面进入到新的App时会有大概3-5秒的等待时间,这与常规安卓手机打开App有些相似,整体运行还算流畅,基本没有卡顿的情况。
每周小怪兽都有更新上线的游戏,同时Pico与多家厂家合作,联手打造数十万小时影音矩阵,追剧观影无压力。
Pico 小怪兽 vr眼镜一体机头戴式虚拟现实3d游戏4k电影ar头盔眼睛1899元
— ❷ —
HTC Vive
HTC Vive 是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显产品,由于有Valve的SteamVR提供的技术支持,因此在Steam平台上已经可以体验利用Vive功能的虚拟现实游戏。
2016年6月,HTC推出了面向企业用户的Vive虚拟现实头盔套装—Vive BE(即商业版),其中包括专门的客户支持服务。
HTC Vive通过以下三个部分致力于给使用者提供沉浸式体验:一个头戴式显示器、两个单手持控制器、一个能于空间内同时追踪显示器与控制器的定位系统。
在头显上,HTC Vive 开发者版采用了一块OLED 屏幕 ,单眼有效分辨率为 1200 x 1080 ,双眼合并分辨率为 2160 x 1200 。
2K 分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400 度左右近视依然能清楚看到画面的细节。
画面刷新率为 90Hz,今年 3 月份的数据显示延迟为 22ms,实际体验几乎零延迟,也不觉得恶心和眩晕。
控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTC Vive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外两大头显 Oculus Rift 和PS VR的最大区别。
HTC VIVE虚拟现实头盔vr游戏智能眼镜 3d高端眼睛头显5088元
— ❸ —
Oculus Rift
Oculus Rift 是一款为电子游戏设计的头戴式显示器。这是一款虚拟现实设备。具有两个目镜,每个目镜的分辨率为 640×800,双眼的视觉合并之后拥有 1280×800 的分辨率。并且具有陀螺仪控制的视角是这款游戏产品一大特色,这样一来,游戏的沉浸感大幅提升。
Oculus Rift 可以通过 DVI、HDMI、micro USB 接口连接电脑或游戏机。 它将虚拟现实接入游戏中,使得玩家们能够身临其境,对游戏的沉浸感大幅提升。
尽管还不完美,但它已经很可能改变将来的游戏方式,让科幻大片中描述的美好前景距离我们又近了一步。
Oculus Rift有主体头戴显示器一只、2.5mm线缆一根、MiniUSB一根、摄像头一个(自带支架)、短焦透镜2个、各个国家不同制式插头4个、带国标插头的电源一个。
Oculus Rift DK2的主体前面有商标和版本,Development Kit 2说明了这仍然是个开发者版本,不是给最终零售用户用的。主体上方有两条线缆,其实就是一根HDMI和一根MiniUSB线。
一个电源开关,和最右可以看到被橡胶塞住的调试口。
机器两侧有旋钮,可以调节眼罩大小,内已装好2块透镜。线缆从脑袋后引出,编制外皮。线末端有个控制器,左侧有个电源接口,以及引出的HDMI和USB接头。右侧是2.5mm的音频口。这里被Oculus Rift DK2作为同步信号用。
Oculus Rift CV1 Oculus Touch包顺丰 VR虚拟现实体验3199元
— ❹ —
HYPEREAL Pano
作为一款国产头显,HYPEREAL Pano 的性价比颇高,2160X1200 的清晰度,90 赫兹的刷新率和 120 度的视场角属于主流中上的水准。不过游戏自带定位摄像头让人非常惊喜,因为这意味着有可能支持 Steam,实际上这款头显还真的支持 Steam。
标准版的 HYPEREAL Pano 售价 2499 元,除了有一台头显外,还附带有一个主动摄像定位器和一个手柄。
Pano 搭载了的显示效果更出色的 AMOLED 高清屏幕,分辨率高达 2160x1200,刷新率达到 90HZ,镜片是菲涅尔镜片,眼罩采取了和 PSVR 相似的亲肤材质,不过戴久了会出汗。
Hypereal Pano的配置与Vive、Oculus大体相同,2160*1200的分辨率,90Hz的刷新率,搭配的是一块Amloed屏,比较出彩的地方在于它的视场角达到了120°。
不过在目前的科技水平下,视场角的扩大其实有利也有弊,好处在于大家能拥有更广阔的视角,缺点的话就是大视场角就意味镜片也要更大,势必放大倍率也要更多,然而在差不多的屏幕前提下,像素点就要更明显一些。
HYPEREAL Pano虚拟现实系统双定位套装电脑VR游戏头盔PC头显眼镜2199元
— ❺ —
大朋VR一体机
大朋VR一体机是全球首款量产的VR一体机,由三星、ARM鼎力支持打造,采用三星2.5K/ AMOLED显示屏,视场角96度,内置系统、处理器、图形处理单元、自带100多款海内外精品VR游戏和10000部VR视频,可随时随地、自由畅玩。
大朋VR一体机用上了Samsung AMOLED 2.5K,大家都知道三星在屏幕方面最好的技术就是AMOLED了,因为是有机自发光屏幕AMOLED在色彩和黑色表现非常出色,尤其是在黑色方面,因为不需要背光,所以肯定不会出现LED漏光的问题。
而在分辨率上2560X1440的2.5K分辨率也保障了画面的观看感受。当然从目前体验看来2.5K屏在仔细观看下依旧能看出像素点,不过并不影响体验。
在光学系统上配备了异型非球面PMMA透镜,拥有96°的视场角,覆盖了大部分的人眼视角。
具体感受就是,戴上会觉得视野变小,但是一旦有内容出现,很快就会忽略这些细节,沉浸感十足。
交互方式上,大朋VR一体机选择了触摸板返回键偏虚拟的操作方式。在头显右侧就是VR一体机的触摸板位置,返回按键,音量加减按键。
大朋VR独立一体机 vr眼镜 头戴式 虚拟现实电影视频DPVR电影院
— ❻ —
暴风魔镜
暴风魔镜,是暴风影音正式发布的一款硬件产品,是一款VR头显(虚拟现实头戴式显示设备),在使用时需要配合暴风影音开发的专属魔镜应用,在手机上实现IMAX效果,普通的电影即可实现影院观影效果。
暴风魔镜的正面目印有“暴风影音”的LOGO,这个前盖是可以打开的,打开后我们可以放入手机,开盖内部你可以看到很多海绵支撑体,这些都是为了更好的保护和固定手机而设计的,暴风魔镜支持4.7英寸-6英寸手机,并且你的手机一定要支持蓝牙和陀螺仪功能。
暴风魔镜的侧面可以看到两个很大的缝隙,这个缝隙并不是做工粗糙导致的,它的作用是用来为手机散热和将耳机引导出来,毕竟我们不能光看画不听声啊。
暴风魔镜的后面就是我们的佩戴区域了,一圈软软的海绵可以保证用户佩戴的舒适度,可以调节的松紧带也可以让用户很舒适的将暴风魔镜佩戴在头部。整体来说,佩戴感还是很不错的。
暴风魔镜除了主体外,还配备了一个蓝牙遥控器,让用户在使用过程中不用频繁取出手机调试。这个遥控器的设计还是很不错的,小巧实用,正面为方向摇杆和确定按键,顶部则是返回按键和菜单按键,底部还有一个返回按键。
虚拟现实3d一体机眼镜智能头戴式手机游戏头盔199元

大家都在看